課程資訊

上課日期 2020/5/15~2020/5/15 (五)
上課時間 09:00-16:00
報名時間 即日起 ~ 2020/5/14
上課總時數 6小時
上課地點 台北市承德路二段81號B1 (台北承德)
課程負責人 (02)2698298 #902979 葉泳賢 先生
聯絡信箱 02979@cpc.tw

T87804 遊戲化、視覺化 – 從年輕世代用戶體驗來提升培訓成效

定價:3,500

線上免費會員價:3,400
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傳統企業培訓模式,在年輕世代(2000年後)逐漸進入職場後,預期面臨培訓效果下滑的風險。

年輕世代在高速網路及各類智慧型設備環境中成長,習慣於圖像式、直覺式思考模式,擅長於使用各種工具尋找答案,對於文字接受度較低,此外還有其他各項特徵,再再顯示,與過往世代有著諸多不同之處。

培訓是員工熟悉職場或是開發新業務的重要一環,能幫助員工快速進入狀況,但以往教條式的培訓,簡報充滿文字,要求員工強加記憶,這些培訓模式是否能有效幫助年輕世代? 顯然是有所不足的。

因此,本課程重點在於如何從年輕世代的用戶體驗(UX,user experience)著手,結合他們最熟悉的遊戲化(Gamification)、視覺化(visualization)概念,來設計或更新培訓課程,以達到提升培訓成效的成果。

一、課程開場與教學目標解說
二、培訓的目的是甚麼?成效怎麼評估
三、培訓為什麼要遊戲化
(一)遊戲促進體驗
(二)遊戲促進透入
(三)遊戲激發行為
四、視覺化培訓
(一)年輕世代的資訊接受方式
(二)視覺化的兩層面意義
(三)從知識管理角度看知識的視覺化
五、體驗遊戲化
(一)怎麼把策略規劃變成遊戲
六、體驗視覺化
(一)把企業價值視覺化

培訓規劃人員
企業講師

訓後能理解年輕世代的資訊接受方式,並以遊戲化、視覺化原則進行培訓規劃。

中國生產力中心 知識經營組

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